toque 3D é como um clique com o botão direito para o seu smartphone

3D Touch é um problema difícil que a Apple tem apenas direito

Segurando o 6s iPhone na minha mão, porém, era totalmente claro que a Apple tinha feito uma quantidade enorme de trabalho no lado do software para tirar proveito do hardware que tinha construído. Este é o material que separa a Apple da sua concorrência, e eu não consigo pensar em um exemplo mais impressionante do que 3D Touch.

Toda vez que eu pretendia usar 3D Touch para “empurrar” um ícone na tela inicial do iPhone, o recurso ativado e um menu contextual estalou em vista, acompanhado por uma pequena vibração para indicar que eu tinha conseguido com o meu gesto. A extensão desse gesto-deslizando o dedo ou o polegar para baixo para o item de menu à direita e, em seguida, deixar ir-me pareceu natural após uma única tentativa.

I atualizado a partir de um iPhone 6 à 6s Plus e o cara UPS bateu na porta cerca de 4h. Depois de passar pelo processo de configuração, a primeira coisa que eu queria tentar foi o novo recurso 3D Touch, porque, como a maioria das pessoas, eu não tinha certeza se a acreditar que o hype. Poderia ser realmente um inteiramente novo paradigma de entrada para dispositivos touchscreen?

Bem, eu acredito que agora.

Empurrar um pouco mais difícil no ícone da câmera, e um menu de contexto aparece fora – assim como botão direito do mouse em um ícone no seu computador – com comandos rápidos que podem saltar à direita para as características mais importantes. Quer ter um vídeo? Em vez de lançar a câmera e, em seguida, passando por cima para chegar ao modo de vídeo, você é apenas instantaneamente no modo Vídeo. Quer ver a última foto que você tirou, mas você fechou o aplicativo da câmera rápido demais? Basta usar 3D Toque no ícone Fotos e você pode ir direto para a última foto tirada.

Isso também funciona em outros aplicativos, como o built-in app Mail, onde você pode pressionar um pouco mais difícil para obter uma visualização rápida da mensagem e, em seguida, arraste para a esquerda ou para a direita para arquivar ou marcar como não lida, ou arraste para cima para saltar rapidamente para responder ou outras opções. Quase todos os outros built-in aplicativos da Apple já suportam isso, e surpreendentemente um monte de aplicativos de terceiros já atualizado com suporte.

É diferente do que uma “pressão longa”, onde você segure o dedo para baixo em alguma coisa, porque não há nenhum atraso. Basta pressionar um pouco mais difícil, e 3D Touch é ativada. Toque algo normalmente, e ele funciona da mesma maneira que sempre fez. Você raramente vai desencadear a coisa errada, e não há um feedback taptic que você saiba quando você ativou toque 3D em vez de uma torneira em algo.

O principal problema com o 3D Touch é que é difícil de descobrir onde você pode realmente usá-lo. Não há nenhuma maneira de saber sem justa tentá-lo em todos os lugares para ver onde ele trabalha. O problema menor é que algumas interações, como a pré-visualização de e-mail por Espreitando (o seu nome para ele) nem sempre é a interação mais valioso, e você precisa ter certeza de que você não tem o seu dedo no meio da tela quando você ativá-lo ou seu dedo será na forma de tentar ver o que você está olhando. Globalmente, porém, é uma adição surpreendente a iOS, que funciona muito bem.

Vai ser interessante ver o que os desenvolvedores usam isso para.

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